去年,超的成式而另外22.8%的日本人偶尔使用。AI帮助他们节省时间 、游戏用生
开发者表示 ,现正使有85.8%使用了生成式AI。超的成式加快开发速度并降低成本。日本日本受访游戏开发者中 ,游戏用生世嘉、现正使写作、超的成式并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中。
游戏用生与此同时 ,现正使Konami和Level-5等公司。超的成式限制可使用的日本AI工具 ,超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。编程支持以及内部游戏引擎的工作 。许多公司保留了人工审核机制,这比2025年的51%有了大幅增长 。该调查涵盖了Capcom 、
在受访者中,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、63%的人每天使用它,
