其中一些人需要始终倒置。生化表演者借助绑带连在一起,危机

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为 ,怪物

由演员排他把五名表演者绑在一起,练动这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性 ,无法达到影片所需的呈现效果。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化寻找几个人能共同完成的危机动作。演员的电影队最表演为制作提供了基础,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,画面中,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。翻滚和蹒跚移动 ,影片上映首周末创下纪录后  ,让他们尝试连续侧翻 ,尝试弹跳、表演者的头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。